Usabilidade é quebrar paradigmas
Muita gente pensa que usabilidade é seguir regras. Nem sempre...
Usabilidade é oferecer a melhor experiência para o usuário, e muitas vezes para conseguirmos isso, precisamos quebrar regras e paradigmas.
A Nintendo deu show de evolução no final do ano passado. Enquanto a Sony e Microsoft quebravam a cabeça para desenvolver video games mais avançados e com o maior desempenho possível, a Nintendo focou o desenvolvimento do seu novo console na experiência do usuário.
O resultado não poderia ter sido melhor. Confira no link a seguir os primeiros filmes publicitários do Wii, que mais parecem testes de usabilidade.
http://us.wii.com/experience_gallery.jsp
Este post foi meio atrasado, afinal o Wii foi lançado no último Natal. Mas esse caso ainda vai dar muito o que falar...
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